Vakıf · Ankara · 2 yıllık
Ostim Teknik Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri Taban Puanı 2026
2026 yerleştirmesinde bu program 357,13 taban puan ve 370.298 başarı sırası ile öğrenci aldı. Program BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MESLEK YÜKSEKOKULU bünyesinde açılıyor.
- Taban puan
- 357,13
- Başarı sırası
- 370.298
- Kontenjan
- 4
- Yerleşen
- 4
- Öğrenim süresi
- 2yıl
Burslu kontenjan
Örgün Öğretim · TYT · ÖSYM kodu 209100129
| Yıl | Taban puan | Başarı sırası | Bir önceki yıla göre |
|---|---|---|---|
| 2026 | 357,13 | 370.298 | ilk yıl |
%50 İndirimli kontenjan
Örgün Öğretim · TYT · ÖSYM kodu 209100136
| Yıl | Taban puan | Başarı sırası | Bir önceki yıla göre |
|---|---|---|---|
| 2026 | 192,67 | – | ilk yıl |
Aynı sıralama bandındaki diğer Dijital Oyun Teknolojileri programları
Farklı üniversitelerde, taban sıralaması bu programa en yakın olanlar.
Veriler YÖK Atlas ve ÖSYM tarafından yayımlanan resmî yerleştirme sonuçlarına dayanmaktadır. ÖSYM program kodu: 209100129.